Понедельник, 02.03.2026, 18:14 Приветствую Вас Гость


Сайт клана WarKnight.

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Categories
Главная » Статьи » Статьи

Теория красок

ТЕОРИЯ КРАСОК.

У каждой расы есть определённый набор характеристик — STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN базовые характеристики, которые влияют на показатели персонажа. В отличие от показателей персонажа базовые характеристики неизменны на протяжении всей игры. Изменить их можно только при помощи сетовых бонусов и с помощью татуировок. Наносят тату Tattoo Maker NPC, которых можно найти в любом магазине магии/обычном (помеченные как Magic или Grocery на карте) в любом городе. Таттуировки делаются красок (Dye). Для того, чтобы сделать татуировку надо принести Tattoo Maker 10 одинаковых красок и заплатить немного денег за работу — 10% от стоимости красок + налог в городе. Ну и при татуаже выбрать место для наколки — сердечко на попу или череп на плечо. Краски для татуировок бывают 2 видов Обычные (Dye of) и Улучшенные (Greater Dye of). Обычные краски можно купить в том же магазине, где стоит Tattoo Maker, у продавцов. Улучшенные краски не продаются в обычных магазинах — их можно выбить из монстров или купить у Trader of Mammon в Некрополях. Персонажи до 20го уровня и получения первой профессии татуировки делать не могут. Персонажам с 20го по 40й уровень и с первой профессией могут сделать с 2 татуировки только из Обычных красок. После 40го уровня и 2й профессии, персонаж может сделать 3 татуировки только из Улучшенных красок. Не понравившиеся татуировки можно смыть у Tattoo Maker. При этом Вы получаете назад половину тех красок, которые ушли на изготовление татуировки. Услуга по смыванию татуировок тоже платная. При получении 40го уровня и второй профессии, если на персонаже были татуировки, они становятся неактивными. Их придётся смывать, и наносить уже новые — соответствующие статусу Вашего персонажа.

ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ ТАТУИРОВОК

Помимо уже описанных ограничений на уровень персонажа и его профессию, есть ещё несколько базовых правил. Если Вы посмотрели список существующих красок, то заметили, что любая татуировка кроме "+" даст "-". Причём некоторые краски дадут Вам больше "-", чем "+" — это самые плохие краски. Самые хорошие краски — это такие, у которых "+" равны "-" (+1/-1, +2/-2, +3/-3, +4/-4), но и стоят они дороже и достать их гораздо сложнее. Больше, чем на +5 базовую характеристику с помощью тату поднять нельзя. То есть 2 нанесённые татуировки +3 и +4 все равно дадут бонус +5, а не +7. Дополнительно повысить параметр можно сетовыми бонусами. Например, татуировка +4STR/-4CON и Plated Leather Set (+4STR) дадут +8STR/-4CON. Рекомендуется делать такие тату, которые сбалансируют потери от сета за счёт ненужных данному классу параметров. Понижать базовую характеристику с помощью татуировки можно неограниченно, но она никогда не опустится в 0. Максимальный "-" равен -18, но если базовая характеристика была равна 16, то она станет равной 1.
Воинам нельзя делать татуировки на -MEN или +MEN. 
Лекарям нельзя делать татуировки на -INT или +INT. 
Магам разрешено делать любые татуировки.

РЕКОМЕНДАЦИИ

Наверное нет смысла делать тату до уровня 45 или даже до 52, поскольку ещё нет уверенности в том, какой сет будет на персонаже. Да и не столь критичны они на малых уровнях. Стоит покупать только краски у которых "+" равны "-" иначе у персонажа будут сильно занижены некоторые характеристики, что неоправданно. Лучше первые две тату делать +4/–4, а последнюю либо +1/–1, либо тоже +4/–4. При выборе тату стоит задуматься о компенсации потерь от сета, если потери есть. Многие сеты одни параметры улучшают, но другие при этом ухудшают.
 
ПРИМЕРЫ ТАТУ ДЛЯ РАЗНЫХ КЛАССОВ
 
Abyss Walker, Treasure Hunter: Как кому удобно поднимаем DEX, скорость для дагерщика это главное, а также +MEN-WIT защита от магов никогда им не помешает.
Plains Walker: +DEX-STR (скорость, меткость, точность) +WIT-INT (каст) +CON-STR (добавим НР)
Dark Avenger: Для соло игры предпочтительнее поднять STR, примерно так: +STR–DEX, +STR-CON
Для партийного танка однозначно +CON-STR
ShillienKnight : +СON-STR (сможет потанковать)+INT-WIT (поможет при дебафах, правда упадет скорость атаки)Destroyer: Есть неплохой вариант скорострельного танка: Blue Wolf heavy +5STR +4DEX -9CON и нормальный двуручник. Представляете, что будет прибавив бафы?
Necromancer, Sorcerer, Spellhowler: +WIT–MEN (улучшаем каст) INT-MEN (Повышаем скорость маг.атаки) STR+CON (добавляем НР)
Spellsinger:  Есть несколько вариантов:1. +WIT–MEN, +CON-STR, +DEX-STR: Убиваем физическую атаку, т.к. она ему ни к чему, добавляем скорость и каст.
2. Максимизация маг возможностей: +INT-MEN, +WIT–MEN.  Выжимаем из него максимум магических навыков, но при этом раскладе обязательно нужен саппорт в пати.
3. +WIT–MEN, +INT-MEN, -STR+CON. Наиболее попсовый вариант. 
 Silver Ranger: однозначно развиваем врожденные навыки скорости: DEX-CON DEX-STR если прибавить DOOM сет, получим скорострельный арбалет с моторчиком и частые криты.
Hawkeye, Phantom Ranger:  +DEX-CON DEX-STR,  и саппорта в пати.
Warcryer: Соло: +STR–DEX, +STR-CON в пати, ПВП +CON-STRв любом случае +WIT–MEN
Overlord : Night Mare сет, оружие с SA accument, +WIT–MEN, +INT-MEN
Баферы и хилеры:  +WIT-MEN, +CON-STR, и хорошее прикрытие в ПвП.
И как вариант +MEN-WIT, +DEX-STR (Приподнимем МР и скорость)
Категория: Статьи | Добавил: SerJ (06.08.2009)
Просмотров: 2441 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 1
1 ***  
0
Какой нах. +men-wit на АВ и ТХ?Открою тебе страшный секрет,что воинам нельзя ни плюсовать ни минусовать параметр MEN.

Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа